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年仅21岁小伙做网络游戏玩赚2000万(3)

发布:2012-02-06  来源:
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    网络游戏的制作过程非常复杂。技术总监汪疆形象通俗地打了个比方:“游戏程序的编写就像人体骨架,是游戏的框架;剧情故事、人物的策划好似人体的肌肉,能够让人动起来;游戏的美术画面就是人体皮肤,可以让人更加丰满漂亮。”

    明确分工后,4人凭着彭海涛父亲支持的100多万元启动资金开始了艰苦的研发历程。一间几十平方的办公室,几台电脑,加上简单的桌椅板凳,就构成了公司的全部。在那段时间里,4个年轻人吃住在一起,每天上午9点上班,下午6点下班。经过半年的磨合对接,大伙终于能让自己设计的人物在虚拟的游戏空间中自由奔跑,做出不同动作。4人看到这时都兴奋地击掌相庆。

    从不休不眠到

    初出成果,彭海涛的父亲决定给公司再赞助500万元人民币,办公地点也搬到了南延线高新孵化园,员工也扩大到40多人,全是美术院校毕业的生,锦天科技发展有限公司也成立起来。工作依旧夜以继日,特别是彭海涛,他曾连续在公司住了一个多月。“公司有四五张沙发床,晚上实在困了,就在上面打个盹。一些员工甚至准备了睡袋,洗漱用品也拿到了公司,这样随时都能工作。”公司技术总监汪疆说,在最辛苦的版本升级阶段,几名骨干都是几天几夜不合眼,连续熬几个通宵工作。

    就在公司良性发展阶段,却突然遭遇一次“挖人”风波,差点功亏一篑。一些关键的美术设计人员被暗中全部挖走,游戏美工这一块顿时陷入瘫痪,而新招聘的美术人员因此前从未接触过游戏设计,无法立即进入角色,游戏研发面临全面停顿!这时,负责构思设计的赵志明站了出来:没有任何3D软件基础,仅有一点绘画基础,他硬是在一个月时间内通过没日没夜的自学成为了一名3Dmax的高手,能轻松胜任游戏中各种形象的设计,统领整个美术组。“既然做了,就要做到底,做出点样子来!”这是这4个核心人员面对记者说得最多的一句话。

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